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关于武士游戏
谁发明了武士游戏®?

武士游戏®由作家、二战战斗飞行员和人类潜能先驱乔治-伦纳德(著有《掌握》、《无声的脉搏》、《终极运动员》、《我们被赋予的生命》、《行走在世界的边缘》、《合气道之道》: 合气道之道:一位美国老师的人生启示》以及其他六本书)。

George Leonard

武士游戏®由作家、二战战斗飞行员和人类潜能先驱乔治-伦纳德(著有《掌握》、《无声的脉搏》、《终极运动员》、《我们被赋予的生命》、《行走在世界的边缘》、《合气道之道》: 合气道之道:一位美国老师的人生启示》以及其他六本书)。

时代》杂志称乔治为 "人类潜能运动之祖"。 他创建了伦纳德能量训练(LET),与他人共同创立了国际整体转换实践组织(ITPI),并曾担任埃萨伦学院(Esalen Institute)名誉院长。 世界上大多数人类潜能培训组织都源于乔治-伦纳德的工作和著作。

乔治-伦纳德在塔玛佩斯合气道道场

20 世纪 70 年代,乔治开始学习和练习合气道,这是一种日本武术,当时在美国还比较陌生。 合气道是由被誉为日本最伟大的武术家之一的上杉盛平创立的,1968 年他被日本政府宣布为神圣的国宝。 乔治在加利福尼亚州米尔谷共同创建了合气道塔玛佩斯道场 www.tam-aikido.org,经过多年的学习和练习,他获得了黑带五段的段位。

作为一名社会哲学家、教育家和合气道教练,乔治的足迹遍布世界各地,就人类潜能、教育改革、推广合气道艺术作为个人和职业发展的一种手段以及创造冲突的替代对策等问题进行教学和演讲。

Samurai Game® 的灵感来源于乔治在第二次世界大战期间在亚太战场执行战斗任务的经历,以及他对合气道、冥想和相关身心修炼的发现和沉浸。 有一天晚上,他从家里走到合气道道场去上课,第一次萌生了制作 The Samurai Game® 的想法。 他在反思,为什么很多人在面临生死关头--往往是在战斗中--会感觉到自己最鲜活的生命力。 到达道场后,他带领学生们进行了后来成为 "武士游戏 "的第一次迭代。 随着时间的推移,乔治对游戏进行了改进,并很快为其他团体和个人发展中心(如埃萨伦学院)提供指导。

自 1977 年以来,世界各地已有数以万计的人玩过武士游戏®。 许多人认为它是世界上最紧张、最吸引人、最强大的模拟游戏之一。

在充满不确定性、混乱和不可预见的困难的情况下,武士游戏® 作为培养意识、机智和果断的一种方式,尤其受到重视。

在充满不确定性、混乱和不可预见的困难的情况下,武士游戏® 作为培养意识、机智和果断的一种方式,尤其受到重视。 兰斯编纂了主持人培训教材,并开始向学校、大学、公司和组织介绍该游戏。 在担任该职务期间,他曾多次前往美国、墨西哥、欧洲、东欧、东南亚、埃及、中国、香港、台湾和澳大利亚,领导游戏活动并培养主持人。

2010 年,乔治去世。 他的妻子安妮于 2011 年去世。 安妮去世后,格雷森-詹姆斯加入了吉鲁,成为唯一的官方主持人培训和认证代表。 吉鲁和詹姆斯都是合气道教练,并接受了乔治的培训,以领导游戏。

自 2011 年以来,詹姆斯的努力极大地增强了促进者培训方法,并在全球范围内进一步扩大了促进者的发展。 吉鲁已于 2020 年退休,詹姆斯现在是信托基金在全球范围内为武士游戏主持人提供培训和认证的唯一代表。

武士游戏® 的目的是什么?

The Samurai Game® 的主要目的是让参与者能够更清楚地体验自己和自己对环境的习惯性反应,从而在生活中有更多的选择。

The Samurai Game® 旨在:

  • 将参与者置于陌生的关系和管理领域。 从这个角度出发,他们可以对自己的习惯生活模式有新的认识。
  • 在要求荣誉、尊严和正直的氛围中,建立一种激烈但安全的竞争体验。
  • 提供环境,让个人和团队可以选择在无人监督的情况下表现出正直,在困难重重、规则不易适用的情况下表现出支持,在无法确定成功的情况下表现出承诺。
  • 创造一种情境,让参与者敏锐地意识到生命的生动性和价值。
  • 促使我们更深刻地认识到,在我们每个人的内心深处,有哪些地方是我们想要停止或不愿意感到不舒服的。
  • 加深我们对情绪、信念和生理状态相互作用的认识。
The Samurai Game® 中会发生什么?

The Samurai Game® 的参与者跨越心理防线,进入陌生的中世纪日本武士模拟世界。

他们组成两支相互竞争的武士军队,与队友和对手进行象征性的战斗,最终决定模拟的结局。 这些战斗要求参与者发挥机智、果断、尊严、正直、尊重和个人承诺。

节奏快且不可预测,结果也极不确定。 没有两次游戏是相同的,因此每次学习体验都是独一无二的!

The Samurai Game® 虽然不涉及重大的身体接触,但要求参与者以团队为中心,鼓励他们拿出勇气和决心,发扬 "武士 "精神。

The Samurai Game® 可以有多少人参加?

The Samurai Game® 可以有多少人参加? For groups larger than 80, we break the group into two or more smaller groups at certain parts of the program, with a certified Samurai Game® Facilitator leading each group.

这样,每个参与者都能充分、安全地体验游戏。

Samurai Game® 有多长?

Samurai Game® 通常以两天的形式进行,但也可能以更短或更长的形式提供。

游戏的 "战斗 "部分结束后是汇报环节,这是 The Samurai Game® 体验的关键部分。 这也是参与者整合经验和学习成果的地方。

学员们经常报告说,Samurai Game® 的最大影响始于汇报期间和之后。

大多数企业集团和学习机构(包括大专院校)都会在模拟结束后延长汇报时间,以便进行反思和整合。 这可以让人们从 Samurai Game® 体验中获得最大收益。

Samurai Game® 有时会以一天的形式提供(一般为 9 到 10 个小时),但这并不允许进行大量的学习、练习和整合完整的体验。 在某些情况下,也可以提供为期 3 天的课程。

一些培训机构将模拟游戏作为大型研讨会体验的一部分,而许多企业团队则将 Samurai Game® 融入其场外领导力或管理发展计划和务虚会中。

The Samurai Game®》中有很多身体接触吗?

在 Samurai Game® 中,参与者之间很少有身体接触。

您可能经历的身体接触不会很剧烈,也不会对您造成任何伤害,更不会使用武力(类似于握手)

谁在领导The Samurai Game®?

Samurai Game® 只能由经过该游戏创始人乔治-伦纳德(George Leonard)或 Samurai Game Associates(伦纳德家族信托基金的培训和认证代表)培训和认证的授权人士领导。

请确保任何愿意为您或您的团体指导The Samurai Game® 的人都在The Samurai Game® 认证主持人名单上

任何不在名单上的人都无权领导 "游戏",这样做是非法的,也违反了国际法。 同样重要的是,他们没有经过培训和批准,无法安全有效地领导 Samurai Game®(无论他们用什么其他名称称呼该游戏)。

人们为什么参加Samurai Game®?

人们参与的原因有很多。

最常见的情况是,个人和团队通过参与来加深认识、提高个人效率和领导绩效。

武士游戏》(Samurai Game®)呈现了一系列难以预测、引人入胜的情景,反映了快节奏的商业环境、复杂的组织动态和政治、竞争以及日常家庭和个人生活所带来的压力和挑战。

这些情景模拟创造了两难境地,使参与者能够观察自己和自己的习惯反应,并邀请他们反思一些基本问题,如......

  • 我在多大程度上愿意采取果断和正直的行动,以获得我所追求的结果(当这样做可能不方便时)?
  • 我愿意将自己的人生和成功寄托在哪些原则和核心价值观上?
  • 面对压力、变化和不确定性,我的表现如何?
  • 我怎样才能更有效地处理冲突、混乱和分歧?

人们经常反复参与 Samurai Game® 体验。 而每一次的体验都是独特而深刻的。

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